12-12-2006, 12:38
(This post was last modified: 12-12-2006, 16:56 by Dehumanizer.)
É mais fácil copiar um post que fiz ontem no NDS-PT:
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Finalmente tenho-a em casa!
Já estive a brincar aí uma ou duas horas com ela. Só tenho o pacote básico: Wii Sports, um wiimote e um nunchuk.
Ainda não pude explorar muito o Wii Sports, porque tenho a televisão no quarto, e, por causa da cama, não dá para jogar decentemente com o wiimote. Amanhã de manhã vou arranjar uma forma de passar a TV para a sala, e passar a jogar lá.
Ligar-me à net foi facílimo, graças ao router que já tinha comprado para a DS. O alcance parece ser melhor do que nessa última, e já suporta WPA (que não estou a usar, porém, por causa da DS). A consola começa logo por actualizar o firmware, depois de configurar a ligação.
Os canais de notícias e de tempo ainda não estão disponíveis, mas supostamente estarão ainda este mês, ou em Janeiro. O mesmo em relação ao browser, que parece que sai dia 23 de Dezembro (para coincidir com o aniversário do NDS-PT :o ).
Ainda há poucos jogos na Virtual Console; supostamente, vão ser lançados mais alguns todas as sextas-feiras. Já comprei o Donkey Kong (NES), por nostalgia, apesar de não ser uma versão muito boa do jogo (é bem inferior à versão de arcade), o F-Zero (SNES), e o Super Mario 64 (N64). Realço este último: nunca tive uma N64, e, se bem que já tinha jogado o jogo em emuladores, e mais tarde na DS, não há nada como jogá-lo com um comando analógico, neste caso o da GameCube. Coisas que na DS me via à rasca para fazer, aqui são 100% naturais. A versão de N64 não tem os extras da DS (incluindo 3 novos personagens, mais estrelas, e gráficos melhores), mas o jogo realmente precisa de um comando analógico...
Já há 2 jogos (que ainda não comprei) na VC que suportam 5 jogadores, originalmente para a TurboGrafx-16. Um é tipo Gauntlet, e o outro é o Bomberman 93. Para jogar a 5, é preciso usar uma combinação de Wiimotes ou Classic Controllers (que estão limitados a 4), e comandos de GameCube (que também estão limitados a 4). Quando tiver um Classic Controller, devo experimentá-los.
Um aviso: há vários jogos na NES, SNES e Megadrive que, nas versões PAL originais (a 50 Hz), eram mais lentos do que as versões NTSC, e tinham barras pretas em cima e em baixo. Na VC, esses jogos têm emulações perfeitas, logo, cá na Europa, continuam a ter o mesmo problema. Um exemplo é o Sonic the Hedgehog na Megadrive (o 2 e o 3 já tinham esse problema corrigido). O problema não é novo: tanto as versões originais desses jogos, como as versões emuladas (ex. naquele pacote de clássicos do Sonic para a GameCube) são assim, e os jogos continuam a ter piada. Mas é pena não terem tido o trabalho de finalmente corrigir esse problema... até porque a Wii suporta PAL em 60 Hz, ao contrário das consolas originais.
E por agora é tudo. Espero, quando houver, comprar o Wii Play+wiimote, mais um nunchuk, e uns 2 classic controllers. E alguns jogos também, como o Zelda, Red Steel, DBZ: Tenkaichi 2 e Call of Duty 3. Mas é bem possível que só para o ano...
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Finalmente tenho-a em casa!
Já estive a brincar aí uma ou duas horas com ela. Só tenho o pacote básico: Wii Sports, um wiimote e um nunchuk.
Ainda não pude explorar muito o Wii Sports, porque tenho a televisão no quarto, e, por causa da cama, não dá para jogar decentemente com o wiimote. Amanhã de manhã vou arranjar uma forma de passar a TV para a sala, e passar a jogar lá.
Ligar-me à net foi facílimo, graças ao router que já tinha comprado para a DS. O alcance parece ser melhor do que nessa última, e já suporta WPA (que não estou a usar, porém, por causa da DS). A consola começa logo por actualizar o firmware, depois de configurar a ligação.
Os canais de notícias e de tempo ainda não estão disponíveis, mas supostamente estarão ainda este mês, ou em Janeiro. O mesmo em relação ao browser, que parece que sai dia 23 de Dezembro (para coincidir com o aniversário do NDS-PT :o ).
Ainda há poucos jogos na Virtual Console; supostamente, vão ser lançados mais alguns todas as sextas-feiras. Já comprei o Donkey Kong (NES), por nostalgia, apesar de não ser uma versão muito boa do jogo (é bem inferior à versão de arcade), o F-Zero (SNES), e o Super Mario 64 (N64). Realço este último: nunca tive uma N64, e, se bem que já tinha jogado o jogo em emuladores, e mais tarde na DS, não há nada como jogá-lo com um comando analógico, neste caso o da GameCube. Coisas que na DS me via à rasca para fazer, aqui são 100% naturais. A versão de N64 não tem os extras da DS (incluindo 3 novos personagens, mais estrelas, e gráficos melhores), mas o jogo realmente precisa de um comando analógico...
Já há 2 jogos (que ainda não comprei) na VC que suportam 5 jogadores, originalmente para a TurboGrafx-16. Um é tipo Gauntlet, e o outro é o Bomberman 93. Para jogar a 5, é preciso usar uma combinação de Wiimotes ou Classic Controllers (que estão limitados a 4), e comandos de GameCube (que também estão limitados a 4). Quando tiver um Classic Controller, devo experimentá-los.
Um aviso: há vários jogos na NES, SNES e Megadrive que, nas versões PAL originais (a 50 Hz), eram mais lentos do que as versões NTSC, e tinham barras pretas em cima e em baixo. Na VC, esses jogos têm emulações perfeitas, logo, cá na Europa, continuam a ter o mesmo problema. Um exemplo é o Sonic the Hedgehog na Megadrive (o 2 e o 3 já tinham esse problema corrigido). O problema não é novo: tanto as versões originais desses jogos, como as versões emuladas (ex. naquele pacote de clássicos do Sonic para a GameCube) são assim, e os jogos continuam a ter piada. Mas é pena não terem tido o trabalho de finalmente corrigir esse problema... até porque a Wii suporta PAL em 60 Hz, ao contrário das consolas originais.
E por agora é tudo. Espero, quando houver, comprar o Wii Play+wiimote, mais um nunchuk, e uns 2 classic controllers. E alguns jogos também, como o Zelda, Red Steel, DBZ: Tenkaichi 2 e Call of Duty 3. Mas é bem possível que só para o ano...
"Being based on history, the stages of the game will also be based on battles which actually took place in ancient Japan. So here's this giant enemy crab..."