16-12-2011, 17:09
(16-12-2011, 14:53)Dehumanizer Wrote: o jogo é demasiado aleatório: isto é, mesmo com tácticas perfeitas, em que os nossos tipos estejam no sítio certo e vejam o inimigo a vir bem ao longe, e comecem logo a disparar, é possível que os tiros falhem ou não afectem o inimigo, ele chegue a nós, e nos mate. Sim, por um lado é realista, mas hoje em dia um jogo (excepto de cartas ou coisa parecida) ser maioritariamente decidido pela sorte é considerado mau design.
Concordo, mas acho que isso acabava por tornar o jogo ainda mais entusiasmante, já que havia a noção clara de que o tempo estava contra nós. Os inimigos nunca paravam de vir e, por melhor que fosse a nossa estratégia, se demorássemos muito eles acabariam por nos matar.